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燕云十六声龙门关怎么过

龙门关的核心难点在于关隘地形狭窄、敌人站位分散且远程火力压制明显,正面硬冲基本会被射成筛子。稳妥的过法是先清外围哨塔再切入关内,利用崖壁和木箱做掩体逐段推进,最后在关门处集中处理精英守卫。整条路线对轻功落点和武器切换节奏要求较高,但不需要极限操作,按部就班拆解就能稳定通过。

燕云十六声龙门关怎么过[图1]

进关前建议把远程手段备齐,弓或暗器至少带一种,用于点掉高处的弩手和火把投掷手。从关外左侧山道摸上去,贴着崖壁走能避开正门方向的视线,途中会遇到两组巡逻兵,优先用暗杀解决落单的那个,剩下的引到岩石后面单挑,避免惊动哨塔。哨塔上的敌人视野很广,但只要绕到塔基背面的死角,攀上去后一套连招就能清掉,塔顶通常有补给箱,顺手开了补充箭矢和药。右侧的哨塔同理,两座塔清完后关口的交叉火力会明显减弱,这时候再考虑进关门。

燕云十六声龙门关怎么过[图2]

关门区域有一名持盾精英和若干近战杂兵,硬拼容易被盾反打断节奏。比较有效的处理方式是先用远程攻击吸引精英转身,趁其举盾朝向远程方向时从侧后方切入,用破防类招式或重击打背身,打出硬直后接处决。杂兵会从两侧涌出,不要贪刀,打完一套就拉开距离绕场,利用关门两侧的石墩卡住他们的追击路线,逐个消耗。如果被围住,优先用带有位移的招式脱身,别在原地换血。精英倒地后关门会打开,但别急着冲进去,门后往往还有一波伏兵。

进入关内后地形变成窄道和阶梯混合,高处仍有零星弓手。沿阶梯上行时尽量贴着墙走,减少暴露面积,遇到拐角先停一步观察,很多弓手会卡在视野边缘等你露头。阶梯中段有一处缺口可以跳到下层平台,那里通常放着回复道具,但跳下去容易陷入包围,建议先把上层清干净再下去拿。关底的首领战场地不算大,注意它的范围横扫和突进,横扫前摇明显,向侧后方闪避即可;突进会撞墙产生短暂硬直,这是输出的好窗口。保持中距离诱导它出突进,撞墙后上前打一套再撤,重复几次就能拿下。

整趟流程的关键在于耐心拆点,不要指望一波莽穿。轻功主要用于上哨塔和快速脱离包围,别在战斗中乱用导致落点失控。药品和箭矢的消耗要控制,外围能暗杀就别正面打,省下来的资源留给关底。另外关门附近的木箱和推车可以互动,部分能推倒形成掩体或砸伤敌人,路过时留意一下交互提示。按这个思路走,龙门关的通过率会高很多,剩下的就是熟悉首领的招式节奏了。

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