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燕云十六声剧情的镇北军怎么打

镇北军这场战斗的核心思路是“先断旗、再破阵、最后围杀”,不要一上来就硬拼主将。开场后优先绕到军阵侧翼,把三面令旗逐一点掉,每倒一面旗,场上士兵的协同攻击频率和伤害加成就明显下降,等三旗全灭,镇北军会进入一段士气动摇的状态,此时再集中火力打主将,压力会小很多。如果直接冲主将,周围的枪兵会不断补位架枪,很容易被连续戳出硬直,反而拖长战斗时间。

燕云十六声剧情的镇北军怎么打[图1]

处理军阵时要注意兵种分工:前排的重甲盾兵不要用轻击去磨,收益很低,应该用破防类的重击或者带削韧效果的武学招式,把盾牌架开后再接输出;后排的弓手会定期齐射,看到他们抬弓的动作就立刻横向移动或者用位移技能穿到他们侧面,齐射的落点比较集中,站着不动基本必吃一轮。骑兵会从外圈来回冲锋,冲锋前有马匹嘶鸣和扬尘的预兆,这时候往场地中央的障碍物后面躲,或者掐准时机翻滚,让骑兵撞空之后从背后追打,能快速削减骑兵数量。令旗手本身比较脆,但身边会有两个护卫,建议先用远程或突进技能秒掉旗手,别和护卫纠缠。

燕云十六声剧情的镇北军怎么打[图2]

主将镇北军统领的打法分两个阶段。前半段他主要用长柄武器横扫和突刺,横扫范围大但前摇明显,贴身时反而容易躲,看到武器后拉就绕背输出;突刺是直线判定,侧闪一步就能避开,避完立刻回身打两下。血量降到一定程度后他会召唤残余士兵结阵,这时候不要贪刀,先拉开距离把新刷出来的小兵清掉,否则主将会在军阵加持下回韧并强化攻击。结阵阶段优先击杀举旗的传令兵,传令兵一倒,阵型加成就断,主将重新回到单挑节奏。主将的蓄力大招会有一个明显的收武器动作,这时候不要试图打断,直接跑出红圈范围,等落地硬直再上去打一套。

装备和武学选择上,建议带至少一个破防技能和一个位移技能,破防用来拆盾和削主将韧性,位移用来躲齐射和冲锋。心法方面优先堆削韧和异常状态积累,镇北军整体韧性偏高,靠持续压制比爆发更稳。药品准备解硬直或者短时间霸体的类型,被枪兵围住时能救命。场地边缘有可破坏的拒马和木箱,打碎后能捡到短暂的攻击加成道具,开打前可以先清一圈拿到手,但别为了捡道具脱离战斗节奏。

实战中还有一个容易被忽略的细节:镇北军的士兵会互相呼应,一个士兵被攻击时附近的同伴会过来支援,所以清小兵要讲究“拉出来打”,用远程或者嘲讽类技能把落单的敌人引到角落解决,避免在军阵中央开战。令旗全部拔掉之后,剩余的士兵会有一段时间陷入混乱,互相之间不再补位,这时候可以放心地逐个击破。整场战斗的节奏是削外围、断增益、抓硬直,耐心比操作更重要,贪刀往往是被围殴的起点。把令旗和传令兵这两个关键点处理好,镇北军这场战斗的难度会下降一大截。

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